Nombre: Nathan Campbell
Edad: 25 años
Descripción Física: Ojos pardos, pelo negro azabache, tez color mate, robusto.
Altura: 1,75
Peso: 80 Kg
Descripción psicológica: Su personalidad se define como “hijito de papá”, jamás le ha faltado nada, lo que lo hace ser una persona bastante dependiente. Es caprichoso, se cree absoluto dueño de la verdad, es terco y egocéntrico. Esconde sus miedos tras una careta de indiferencia.
Historia: Su familia es una máquina de hacer magos, así es que de pequeño ha de haber visto mucha magia, crecido entre grandes alquimistas, brujas y seres mágicos. Ha recibido , a lo largo de su vida, un montón de condecoraciones y halagos. Su vida en la escuela de magia es excelente en lo académico, pero desastroso en el ámbito social, sus “amigos” están con él por mero interés [por sus excelentes apuntes en clases y por el prestigio que conlleva codearse con un miembro de la familia Campbell].
Nivel de Estudios: Está por terminar la escuela de magia [son 19 años de estudios], y sólo le falta rendir la prueba “final”, que le hará ser oficialmente un mago.
Ocupación actual: Repasa sus estudios de magia y alquimia, práctica a menudo sus hechizos, preparándose así para la “gran prueba “.
Otros: Porta siempre consigo un bolso lleno de especias y materiales necesarios para sus principales hechizos, posee una libreta donde tiene apuntes de algunos hechizos y conocimientos de alquimia [Está escrito en simbolos alquimistas].
Estatus:
CON: 25 +10= 35
DES: 45 +10=55
AGI: 25 +10=35
INT: 60 + 10 =70
CAR: 30 +10=40
APA: 40 +10 = 50
VOL: 55 +10 =65
SUE: 40 +30 =70
Habilidad principal:
Magia Roja: Es la llamada “magia de sangre”, utiliza el sacrificio y la mente. Tenemos como ejemplo la “Santería” que utiliza sacrificios de animales. La magia roja deriva de la magia negra… suministra PODER. Existe un único caso en que esta magia se considera magia blanca: cuando utilizamos nuestra propia sangre.
Habilidades secundarias:
Orientación
Primeros auxilios
Memoria
Aptitudes no desarrolladas:
Críar Animales
Empatía con Animales
Empatía
Bueno, el tipo de magia es la especialidad de la familia Campbell, un tipo de magia que está en el límite de magia blanca y negra, por eso fué elegida, este tipo de magia puede dañar y sanar… el material es relativamente fácil de conseguir y,literalmente, al alcance de la mano.
La Orientación, es explicada porque en el desierto es difícil orientarse y para recolectar ingredientes, lo principal es saber donde puedo encontrarlos y que tan difícil es para mi ir a recogerlos.
Primeros auxilios, que sería de un mago si no sabe sanar a sí mismo o a los demás, los peligros de la magia negra deben ser contrarestados con magia blanca.
Memoria, Nathan ha de tener un disco duro amplio para diferenciar hechizos y recitar conjuros…el moverse dentro de las ramas de la magia negra y blanca requiere una poca más de memoria que si se elige de un sólo tipo.
Nathan no tiene idea de como criar un animal, para el sólo son bolsas de sangre =] … por lo tanto cero empatía animal y empatía con los seres humanos.