Viernes, 1 de Septiembre de 2006

Noticias.

Se les ha sido enviado un e-mail con el estatus que necesitamos para completar sus fichas. Dejaremos posteado acá los detalles que tenemos como referencia, para que luego no hayan confusiones.

Los atributos están divididos de esta manera:
(FUE) Fuerza: Determina el peso que se puede levantar o empujar, además, mide el efecto de los golpes contra objetos o personas.
(CON) Constitución: Tiene relación con la salud y resistencia física del pj.
(DES) Destreza: Se refiere a la coordinación manual y la gracia de los movimientos.
(AGI) Agilidad: Se relaciona con la velocidad al moverse y los reflejos.
(INT) Inteligencia: Es la capacidad del personaje para razonar, resolver problemas y evaluar situaciones.
(CAR) Carisma: Es la capacidad de un personaje de agradar a los demás mediante su personalidad, además de su grado de credibilidad y confianza.
(APA) Apariencia: Es el atractivo físico, la primera impresión, la belleza.
(VOL) Fuerza de Voluntad: La motivación del personaje y la voluntad de triunfar.
(SUE) Suerte: Mide la probabilidad de acierto ante las acciones arriesgadas y de qué tan bien le ha ido al pj.

Los rangos para tener en cuenta esto son:
00 – 09: Fallo crítico~
10 – 29: Inútiles xD.
30 – 49: Normales .-.
50 – 69: Resaltan.
70 – 89: Ídolo.
90 – 100+: Sueñen, que no llegarán xD.

Así, además, deben elegir una habilidad principal, tres secundarias y tres que no manejen hasta este momento. Acá la lista de las mismas:
Agricultura, Criar animales, Empatía con animales, Cocina, Orientación, Primeros auxilios, Uso de herramientas, Charlatanería, Crédito, Empatía, Memoria, Magia (especificar tipo), Forjar (especificar), Creatividad, Construcción, Ciencias (especificar), Cacería, Combate, Uso de armas (especificar).


Apéndice 1: Al momento de escoger las habilidades deberán explicar el por qué de estas, dirigiendose por la historia de sus personajes.
Apéndice 2: No podrán sobrepasar los 70 puntos en un atributo usando los puntos que les hemos otorgado.

Cualquier duda, por acá o el mail ^^U Los turnos estarán mañana dentro de la tarde (y la ficha de Lyn también Oo xD)

Siguiendo los pasos de: Las Reglas - Isilya @ 23:06:09

Sábado, 26 de Agosto de 2006

Notas sobre Isílme

Gentes: para evitar confusiones, hay un par de aspectos que deben tener en consideración al momento de imaginarse el entorno:

Están en un desierto: Ni bosques, ni demasiadas hierbas (aunque si quieren cactus… de eso hay harto xD), ni na’ parecido… Ya saben, no hay comercio (ni contacto) con otros pueblos, así que es poco probable que existan estas cosas. Ahora, si nos dan una explicación razonable por el que sus personajes se encuentran con cosas como estas, podríamos pensar en considerarlo xD (por ejemplo, que sea un bosque de… palmeras O.O)

Tecnología: Esto es algún tipo de edad medieval alterada… ‘genéticamente’, así que no hay fotos (las cámaras son dos papas unidas por un alambre)y con suerte hay pan de trigo xDD

Minas: El acceso de las minas está restringido al selecto grupo de trabajadores que se desempeñan ahí. Lo más probable es que alguien pueda llegar a escabullirse con mucha inteligencia, pero los ancianos son extremadamente celosos con este sector de Isílme, teniendo la entrada principal (y, en teoría, única) “bloqueada” con magía (no es exactamente un bloqueo, ya que se puede entrar y salir perfectamente, si no eres un intruso, claro).

Planos: Los únicos encontrados en la biblioteca de la escuela y la del templo, son los que indican los márgenes de Isílme y los alrededores. El resto es sólo especulación teórica que nadie se ha dedicado a confirmar.

Poder de los ancianos: Ellos son la versión deformada del Opus Dei. Saben mucho, pero por sus creencias de lo que es “mejor para el pueblo” han dejado a la luz muy pocas cosas. Son la fuerza política/religiosa/científica/etc./etc…

Siguiendo los pasos de: Las Reglas - Isilya @ 21:46:27

Viernes, 4 de Agosto de 2006

Creación de Personaje

La ficha deberá incluir lo siguiente:

  • Nombre del personaje.
  • Edad.
  • Descripción Física.
  • Descripción Psicológica.
  • Estudios.
  • Ocupación Actual.
  • Historia.
  • Otros…

Esta partida es de tipo narrativo, por lo cual deben estar concientes que este será el punto que tendrá la mayor importancia desde el momento en que creen a sus personajes hasta el fin de los tiempos :risamalvada:.

Los personajes tendrán una apariencia similar a la de los seres humanos, pero eso no quiere decir que lo sean…

Para la creación de sus historias, deberán tener en consideración que sus personajes han vivido siempre en el lugar donde partirá la historia (estamos por llegar a eso xD).

La ficha deberá ser enviada al correo: isilya.chronicles@gmail.com

Después de enviada la ficha, los Masters, considerando los datos entregados, le asignarán un estatus base a sus personajes, el que les será enviado para que repartan puntos extras.

El estatus servirá como referencia, por lo que siempre deberán tener en cuenta el narrar bien sus acciones.

Siguiendo los pasos de: Las Reglas - Isilya @ 16:08:18

Jueves, 3 de Agosto de 2006

Modo de Juego

Introducción.

Los turnos y el seguimiento de la partida serán realizados por dos Masters, que coordinarán internamente la disposición de la historia.

Isilya será desarrollado completamente vía weblog, por lo cual los jugadores deberán registrarse en la página antes de poder postear. En la página de registro se les solicitará el nombre de usuario y correo electrónico, dónde les será enviada la contraseña. Inicialmente, sólo serán capaces de entrar al panel de control hasta que el Master apruebe su solicitud.

El siguiente paso, después del registro, es la creación de una ficha. Idealmente ésta será enviada isilya.chronicles@gmail.com para las posibles correcciones y estatus a repartir. Todo esto, explicado en “Creación de Personaje”.

Sistema de posteo.

Blogsome, trabaja con Wordpress. Cada vez que un usuario desee crear una entrada nueva, debe loguearse al sistema. Esto se hace, presionando en “login” en el menú derecho, con su nombre de usuario y contraseña.

Al loguearse, accederá a un Panel de Control, desde donde podrá postear. Al hacerlo, deberá asignarle un título a la entrada y también una categoría.

Después de publicado, un post puede ser editado mediante el mismo panel de control. La interfaz de publicación está en HTML, por lo cual pueden utilizar dichos códigos.

Categorías.

Para llevar orden en la partida, cada usuario tendrá asignado una categoría desde donde podrá leer los turnos correspondientes a su personaje; es por ello, que cada vez que su turno afecte a otros, deberán agregar la categoría correspondiente para que ellos también puedan leerlo. Lo que no quiere decir que no podrán leer los demás post, esto es sólo para hacerles más fácil el poder llevar su propia historia sin tener que aproblemarse buscándolos.

Además de aquello, habrán 3 categorías. “Las Reglas”, donde publicaremos inicialmente puntos sobre la realización y desarrollo de Isilya y sus participantes; “Isilya”, donde se ubicarán los turnos generales, de ambientación, etc… y “Fuera de Juego”, dónde se postearán sus dudas, consultas o lo que les venga en gana =p.

Sistema de turnos.

La partida comenzará con un turno inicial de los Masters, en el cual se darán detalles de la ubicación de sus personajes con respecto a la historia y el mundo de Isilya. Después de esto, cada jugador deberá publicar su turno, para luego esperar a que se prosiga con la historia.

El plazo máximo de respuesta será de 5 días, luego del cual los Masters podrán seguir con la historia, tomando el control de sus personajes durante ese turno.

Cada turno deberá ser publicado indicando en la categoría a los personajes involucrados, incluyendo siempre al propio.

Siguiendo los pasos de: Las Reglas - Dan @ 20:24:36

Martes, 1 de Agosto de 2006

Proyecto Isilya

Sean bienvenidos a Isilya Reloaded… digo… al Mundo de Isilya =p Hoy aprenderemos cómo pretenden los Masters hacer de esto una realidad y no un simple proyecto dejado de lado por falta de ganas [ironía 2.0].

Verán, la idea de llevar una partida de rol narrativo vía blog es simplemente por comodidad, tanto para el master como para los jugadores:

Problema 1: La mayoría de ustedes habrá jugado por foro… ¿No encuentran molesto el tener que avanzar los turnos de otros, para recién encontrarse con el que el Master les ha legado a ustedes? Yo, más que molesto, lo encuentro innecesario, pues la realidad es que sus personajes perdidos en el Bosque Oscuro, no tienen por qué saber qué le pasó a Jack en el castillo del Sire =p.
Solución: Blogsome tiene un sistema de “categorías”, lo que permite que en el menú de la derecha podamos separar los posts por “temas”, que en este caso serán exclusivos por cada personaje. Si, por ejemplo, 3 personajes están en el mismo lugar y son testigos de los mismos hechos, asignamos el post a las 3 categorías de esos personajes… sin estorbar a los otros n.nU

Problema 2: ¿Han jugado alguna vez rol por mail? A mí me gusta bastante, pero siempre me he encontrado con el mismo inconveniente: No puedo editar. Quizás, mientras estaba escribiendo, un personaje que me estaba acompañando envió su turno con una acción que afectaba la escena y no consigo modificarlo (ustedes saben, la lentitud de la tecnología a veces xD).
Solución: Ya se imaginarán… [vendedor televisivo mode] Con Blogsome pueden editar!!! [off].

Problema 3: Bueno… no es realmente un problema, sino más bien un lujo que a veces hace falta. No tanto por foros, pero sí por mail es muy difícil postear imagenes. ¿A nadie le ha dado curiosidad cómo luce su acompañante, o su adversario con tres cabezas?.
Solución: Que sí… queda lindo postear a Cthulhu en su faceta fotogénica :p

La verdad, no sé si es tanto como un proyecto… en nuestro desconocimiento es probable que alguien haya intentado algo parecido antes, pero finalmente nos gustaría probar si con estas posibilidades añadidas al rol narrativo, y otras que iremos descubriendo a través de las falencias que veamos durante el desarrollo de la partida, conseguimos hacerlo un poco más flexible y “amigable” [me acordé de Bill Gates, no sé por qué xD].

¿Dudas, comentarios?

Siguiendo los pasos de: Las Reglas - Imadia @ 16:38:58

Esta página está hospedada en Blogsome, y ha sido diseñada por Dan e Imadia con sudor y lágrimas :dramamula:.
Isilya es un proyecto rolero en desarrollo. Cualquier duda, comentario o sugerencia serán eventualmente bienvenidos.